excel学习库

excel表格_excel函数公式大全_execl从入门到精通

使用excel+VBA做一个迷宫游戏

闲来学习VBA,做了一个迷宫游戏:点击solve maze,黄色方块会走过整个迷宫,并最终绘制一条能到达红色方块的路径出来。

这个功能是怎么实现的呢:

这段代码实现了一个简单的迷宫寻路算法。具体来说,这个宏会从单元格"AK11"开始,不断向周围的空白单元格移动,直到找到红色的单元格为止。在移动过程中,使用黄色标记已经访问过的路径。这段代码的逻辑大致可以分为以下几个部分:

  • 从单元格"AK11"开始寻路。

  • 不断循环直到当前选中的单元格的背景颜色为红色。

  • 在每一步中,检查当前位置上、右、下、左四个方向的相邻单元格,如果相邻单元格的颜色是白色或者红色,就朝这个方向移动,并将当前位置标记为黄色。

  • 如果四个方向都无法移动,则回退到上一个标记为黄色的位置,并向其他方向继续探索。

  • 最终找到红色的单元格,寻路结束。

这段代码利用了Excel VBA的Range对象和Interior属性来获取和设置单元格的颜色,以及Offset方法来移动当前选中的单元格。通过这种方式,实现了一个简单的迷宫寻路算法。

当然,这只是一个消磨时间的游戏之作,仅是一个基于Excel VBA的简单迷宫寻路算法,但在实际应用中有一些需要注意的地方:

  • 只适用于特定情形: 这段代码只适用于特定的迷宫结构和起点、终点的设定。如果迷宫结构变化或起点、终点位置发生变化,代码可能需要做相应修改。

  • 没有处理死路情况: 当存在死路(即无法到达终点的路径)时,代码并没有相应的处理措施。在实际迷宫中,考虑如何处理死路是很重要的。

  • 边界条件处理不完善: 代码中并未对迷宫的边界条件进行充分考虑和处理。在实际使用中,需要确保对边界条件有清晰的定义和处理。

  • 可读性和扩展性有限: 这段代码的可读性和扩展性相对有限,可读性不佳会影响其他人理解和维护代码,而扩展性差意味着很难在其基础上添加新的功能。

  • 未考虑效率问题: 代码目前仅实现了基本的迷宫寻路功能,但并未考虑算法的效率。在处理大型迷宫时,算法的效率将成为一个重要的问题。

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

«    2024年12月    »
1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
控制面板
您好,欢迎到访网站!
  查看权限
网站分类
搜索
最新留言
    文章归档
      友情链接