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「excel有乐趣」有趣的相亲游戏反馈系统制作(之柱形图的设计)

很久之前参加了一个关于《游戏改变世界》的培训拓展,到最后的设计环节,每个小组都要设计一款游戏,我们小组灵机一动说要做个相亲游戏,于是分头展开了各种工作……而热衷于excel的我大包大揽了游戏反馈系统的制作工作。 今天不谈游戏的内容和流程,我们就来一同看看,如何做这样一个excel,以后做培训拓展,哄孩子,都是可以的! 一方面也是再次强化大家对于“做excel思路很重要”的意识。 于是……游戏开始了!界面展示 首先我们一起来看一下,我的反馈系统展示。 玩家信息:星光榜:游戏道具:全局设计:我们可以扛到,有三个表是显现的,而有一些属于源数据,而有一些又是属于后台操作的,需要我们这些“GM”来操作。 设计思路 想要设计一个游戏用的表格,我们肯定不能像记账簿一样,一窝蜂的写一堆数据,只是看数据就头疼了,谁还要跟你玩游戏呢? 于是我们设计表格的大方向就有了: 要美观 要有趣 易操作 当然,游戏的有趣与否,需要在游戏方案中伤脑筋,我们这里暂且不提了,我们就单纯的来看一下,表格的设计吧。 核心——玩家信息表 这是一个相亲游戏,其中的核心当然是参与游戏的人,玩过游戏的都知道,一个rpg游戏,肯定是要有一个个人属性卡的,这里包括什么呢?无非就是人物形象、各项属性、经验值以及一些装备了。 如果我们单纯的只是罗列所需要的数字,我们可以得到这样一个表格,这是什么鬼?完全不好看!于是我把它改成了这样, 首先,我们用粉色和蓝色区分男女,其次,我们把可以具象化的东西如人的形象、道具用图片的形式体现出来,再把最重要的四项维度用柱形图的方式表现。 这里有个小tip,从我们本篇文章的第一个图可以看到,还没有形象的人,我已经用一个问号填上了,为什么这样做呢,我们可以尝试一下,如果没有这个图片,我们直接插入一张高清图片会是什么效果,可以看到,虽然我们已经选择了正确的单元格,可是妹子高清的美照一下挡死了半个表格,而一开始,我就用“?”图片占位有什么效果呢? 首先我们选中问号图片,右击,这里有个更改图片的选项,这时候,我们再去选择妹子的照片试试,ok,无论原照片多大,也准确匹配了我们的格式。 四维度柱形图设计 这个玩家卡有趣的地方还有每个人属性值的直观体现,如何做这样一个柱形图呢? 首先,我们打开插入选项,选择条形图,然后选中出现的空白方块后,选项卡会多处一个图表工具,我们选择其中设计卡下的“选择数据”然后找到我们后台的经验值, 确定即可,出行已经有了,我们只要再修饰下格式就好了,删掉图示、竖线,然后美化条形图,这边excel也有很多预设的格式,可供选择,这样这个部分就做好了,再结合进人物选项卡,就瞬间高大上了。 扩展:雷达图的制作 对于一个角色综合能力的表现,我们又想到了现在最风靡的游戏——王者荣耀,在对战资料一项有这样一个图,(好吧有点丢人) 我们可以看到,这种表现方式可以理解为“这个人的面积越大,综合能力越强”,非常直观。 其实做这个图和上面的条形图步骤没有任何区别,只要在图表类型中选择“雷达图即可”。这样是不是也很有趣呢,所以不要说你做excel或者ppt的时候没有思路,其实处处是灵感啊。 我们完全可以理直气壮的跟别人说“谁说玩游戏没用”了。

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